Battle Monster 亚洲街舞精英挑战赛由聚梦文化自主举办。赛事设多个舞种和年龄组别,现场包括选手对战、裁判表演与颁奖,并通过直播和短视频记录比赛。
赛事持续使用 Battle Monster 名称与视觉,设固定赛制并邀请裁判,面向选手报名。品牌可就现场展示、内容传播和周边物料等方式洽谈合作。
前三届统计:2063 名参赛选手、30W+ 现场观众、20W+ 线上直播观看、24W+ 直播点赞、130W+ 照片直播观看,#耀舞扬薇 话题曝光 1000W+。前四届累计参赛选手 2500+,现场观看人次 40W+。
比赛吸引街舞选手和观众到场,品牌可通过现场展位、主题内容及赛事物料参与活动。
Battle Monster 以街舞比赛为主要内容,参与者包括选手、裁判、MC、DJ 和观众。场地可结合商场或广场安排观赛区域与品牌展示。
可商谈的合作内容包括现场品牌展示、直播与短视频露出、联名物料及现场互动,具体安排按合作方案确定。
主视觉使用龙、怪兽、赛场建筑与 Battle Monster 字体,应用于舞台和赛事物料。
历届邀请国内外街舞裁判参与评审及裁判表演。
设 Breaking、Hiphop、Popping、U14 与 5ON5 等组别,具体组别以当届规则为准。
根据场地安排比赛区、候场区、观众区及品牌展示区。
采用照片直播、视频直播、花絮摄像与短视频记录赛事。
合作物料可包括舞台围挡、大屏、海报、奖杯奖牌、号码牌、服饰及直播口播。
举办首届比赛,邀请裁判并开放选手报名。
邀请更多国内外舞者参与评审与比赛。
邀请来自多个国家和地区的裁判,并参与街舞纪录片拍摄。
邀请街舞团队裁判及澳门舞者参与现场。
第五届正在筹备,拟安排比赛、裁判表演、颁奖与直播,并准备品牌招商。
图集记录选手对战、观众围观、舞台灯光及商场不同楼层的观赛情况。








摄制内容包括选手对战、裁判 SHOW、MC 主持与决赛颁奖。









品牌展示可结合舞台大屏、奖杯、奖牌、金腰带、服饰、工作证和号码牌安排。






从 VOL.1 到 VOL.4,赛事舞台、选手、裁判与观众共同记录 Battle Monster 的成长轨迹。



































































第五届计划为两天赛程,拟设 Breaking 1ON1、U14 Breaking 1ON1、Breaking 5ON5、Popping 1ON1 与 Hiphop 1ON1,另安排裁判 SHOW、决赛、颁奖及直播。
按赛程安排海选、晋级、裁判 SHOW、决赛与颁奖,并核对直播和技术操作时点。
划分比赛区、裁判席、DJ/MC、选手候场区和观众区。
按合作方案安排品牌在大屏、围挡、周边、报名页面及影像内容中的露出。
可联系聚梦文化讨论赛事场地与合作内容。